圓夢計劃緣起

還記得家裡的角落永遠有一個打亂的魔術方塊,無論用什麼方式最多也只能排出三面,最後索性拆了它才得以復原。直到國小三年級的某一天,在一個展覽會上,媽媽替我買了一個附贈解法影片的魔術方塊,花了兩天的時間整天坐在電腦前面玩弄著手上的六色小玩意兒,跟著影片裡的解法一步一步地做,終於在最後完成的那一刻,無比的成就感充滿了我的心,從此開啟了我與魔術方塊的不解之緣。上國中後,班上有些人在玩魔術方塊,甚至還在比速度,好奇的我因此加入了他們的這個圈子,互相切磋解法、技術,放學甚至會留下來練習,希望有一天能夠參加官方的正式比賽。我人生的第一場由世界魔術方塊協會(world cube association)認證的比賽是在2015年的8月22日,在新北市丹鳳高中所舉辦的"斷指賽",多年來辛苦的練習終於讓我一舉奪得"新人獎第三名"的佳績,得到我方塊之路上的第一面獎牌,當時得獎的喜悅以及成就感實在令我至今仍無法忘懷。參加過比賽後,我們一致認為魔術方塊這個這麼有趣又這麼酷的益智遊戲,實在是需要與更多的人分享,剛好當時學長姐正為我們舉辦暑訓,什麼經驗都沒有的我們就厚著臉皮拜託學長姐安排一個時段讓我們能夠自己辦一場小型的魔術方塊比賽,雖然當時狀況百出,不過這次的初體驗讓我們更加確立了"推廣魔術方塊"的這個共同異象,之後學校舉辦了一個活動,讓我們能夠帶附近社區的小朋友們動手玩科學,我們再次搬出了我們最拿手的魔術方塊,當天就教會了十幾名小朋友如何解出來。升上高中之後我們這群人彼此分道揚鑣,碰面的機會就已經少之又少,更別說要一起共事了,所以我們的魔術方塊推廣之路只好被迫暫停。然而一個偶然的機會,我被選為建中益智遊戲社的社長,正好魔術方塊也是一個風靡全球的益智遊戲,就想藉著這個機會,光明正大利用社團的名義爭取更多的機會、更多的資源來一圓我這個未完的夢。每次看到孩子們拿著手上的魔術方塊把玩,而不是拿著3C在滑,總覺得這個畫面真的的愈看愈美麗,是啊,孩子就該多去探索世界,多去接觸新的事物活絡腦袋,而不是成天泡在電子產品的世界,一點一滴的浪費寶貴的童年,我希望有朝一日能夠讓更多人發現魔術方塊的好不僅僅是單純的活化腦細胞、建立立體空間概念而已,而是一個可以翻轉世界的一個大發明。

計畫評估

短期目標找到可以一起共事的社團夥伴 中期目標讓身邊的人能夠體會魔術方塊的樂趣進而愛上它 長期目標找到更多志同道合的人向更廣的範圍進行推廣

執行計畫

教會社員各種方塊,並帶社員找到對魔術方塊的熱忱 下鄉服務,辦理類似科學服務的活動帶領社區孩子了解魔術方塊 辦理講座及小型比賽,吸引社區居民或其他高中生對魔術方塊的好奇心 舉辦官方魔術方塊比賽,讓世界各地的好手都能一起切磋,最重要的是讓更多人看見我們正做的事,吸引圈子裡的高手們一起更多的推廣魔術方塊

預期效益

如果能憑自己的能力舉辦一場官方大賽,對任何魔術方塊玩家而言可是一件無比榮耀無比具成就感的事,我希望自己能夠在這一年的規劃中學習帶領團隊,規劃活動,與人接觸。 我也希望讓孩子可以擁有一個值得研究值得鑽研的興趣來豐富自己的童年 我更希望能夠透過推廣魔術方塊,甚至未來成立協會來讓世人看見如此一個益智遊戲除了對腦神經的幫助外,更能使人集中注意力,提高工作效率,甚至可以藉此戒除對3C產品的依賴

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